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グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの手札から1枚まで選び、このユニットの下に裏向きで置く。 自【R】:[このユニットの下のカードをドロップゾーンに置く]このユニットがアタックしたバトルのガードステップ終了時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果でドロップゾーンに置いたユニットの元々のパワーである。 自:このユニットがRからR以外に移動した時、このユニットの下の裏向きのカードをドロップゾーンに置く。 フレーバー:海賊の宝箱には邪悪な何かが隠されている。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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概要前回からの変更点 イベントの進め方 報酬一覧 簡易一覧表地図あつめクエスト ナゾ盾クエスト このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2020年10月26日(月)15:00~11月01日(日)23:59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「スイーツハンターレムレス」が貰えるイベント。 スイーツハンターレムレスは☆7まで変身が可能。 【地図あつめクエスト】 やるきを消費して挑戦し、後述の「地図」と「おたから銀貨」がドロップするクエスト。 クエストの難易度分類はなく、やるきの消費量を10, 30, 80から選択できる。 やるきの消費量に正比例して「地図」と「おたから銀貨」のドロップ数も多くなる (クエストの内容や難易度は変わらない)。 特攻効果は発動しない。 【地図】 地図あつめクエストでドロップ。 ナゾ盾クエストの挑戦に必要。 【おたから銀貨】 地図あつめクエスト、ナゾ盾クエストでドロップ。 報酬交換所で報酬と交換が可能。 【おたから金貨】 ナゾ盾クエストでドロップ。 報酬交換所で報酬と交換が可能。 【ナゾ盾クエスト】 「地図」を消費して挑戦できるクエスト (やるきは消費しない) 「おたから銀貨」と「おたから金貨」がドロップする 特攻効果はこのクエスト内でのみ発動し、「おたから金貨」のドロップ量が増加する 「地図」の一回の消費量は1倍~10倍まで選択でき、消費量に正比例してクリア時の「おたから金貨」「おたから銀貨」のドロップ数が多くなる (クエストの内容や難易度は変わらない) クエスト・ステージにかかわらずスキル使用不可。リーダースキルは発動する 甘口のみ、特定の1色のぷよが出現しないというステージ効果がある (色数が減ることでお題をクリアしやすくなっている) クリア不可能なデッキで挑戦できないように、各難易度にはデッキ条件が定められている。 すべての敵は「ナゾ盾」を装備しており、破壊するまではあらゆる攻撃が1ダメージになってしまう。さらに、怒り・怯え・混乱・麻痺・毒・封印・ターンプラス盾を持つ。ルリシアの「やどり木」は有効だが、攻略の役には立たない 各ステージでは、「むらさきぷよを合計4個消すべし」「だいれんさチャンスを成功すべし」「3連鎖以上すべし」などのお題が最大2個出題される お題をクリアすると、「ナゾ盾」を破壊して敵を倒せるようになる 先頭の敵の行動ターン数はお題を解くまでの猶予ターン数となっている お題が解けず先頭の敵の行動ターンがくると「強烈なこうげき」(激辛だと200万ダメージの2連続攻撃)を放ってくる クエストの難易度が上がると、お題の難易度、敵のダメージがアップし、猶予ターン数が減る。高難易度ではなぞり消し減やおじゃまぷよ変換が登場することもある リタイヤや全滅でクエストに失敗した場合、報酬は得られないが、消費した「地図」の6割が返ってくる 前回からの変更点 ナゾ盾クエスト激辛の地図消費が「30/90/150」(1倍・3倍・5倍)から「30/150/300」(1倍・5倍・10倍)に変更された。 つまり、激辛に限りこれまでの2倍の地図を消費できるため、ナゾ盾クエストの周回が前回の2倍の効率でできるようになった。 獲得経験値は増えておらず、10倍の地図消費でも5倍の経験値しか得られない。 報酬交換所の商品が追加・増量された。 金貨5000枚のワイルドさん(50)と金貨2000枚のカラフルワイルドさん(40)が追加。 金貨100枚・銀貨500枚のぷよフェス10%チケットが1回から5回に増量。 紫の秘伝書・黄の秘伝書がそれぞれ1回から3回に増量。 イベントの進め方 ナゾ盾クエストに挑戦するには地図が必要なので、まずは地図あつめクエストにいどむ必要がある。 地図あつめクエストは、特攻効果がなく、クエストの難易度もとても低いため、 基本的には適当なデッキでやるき80をオートプレイ周回するだけでよい。 ただし、ナゾ盾クエストで特攻カードを借りるためにサポーターリセットしたい場合は、 やるき10や30を周回しても問題ない。 コイン以外の報酬はやるき消費に正比例しているため、やるきをどのように消費しても、 やるきに対して得られる(コイン以外の)報酬に違いはない。 ナゾ盾クエストは、基本的に「激辛の地図300消費」の周回が時間と報酬の両面で最も効率がよいが、 激辛を解放するには、まず甘口と辛口を一回ずつクリアする必要がある。 しかし甘口と辛口は地図消費に対して得られる報酬が激辛よりも少ないため、 これらの難易度は、消費する地図の量はもっとも少ない「10」および「20」に抑えておいたほうがよい。 ナゾ盾クエストも、後述の「ラッキーボーナス」の有無を除き、 (コイン以外は)地図消費量に対して正比例の報酬が得られるのだが、 今回は激辛のみ、地図の消費を多くすると獲得経験値が少なくなってしまう (消費300×1回が消費30×10回の半分)。 とはいえ、経験値のためだけに地図30消費を周回するのは時間と手間がかかり現実的ではないので、 今回はそういうものと諦めて地図300消費を周回するのが良いだろう。 出現する敵はナゾ盾さえ破壊すれば弱く、激辛でも10000ダメージで簡単に倒すことができる。 デッキの強さよりも、まずは特攻カードを1枚でも多く入れることを優先するのがおすすめ。 さらに、なるべくすべての属性を入れておくことで「2属性で同時攻撃」のお題をクリアしやすい。 また、なぞり消し増のリーダースキルを持ったカードを入れると、お題をクリアしやすくなり、 タフネスのリーダースキルを持ったカードを入れると、お題に失敗しても2倍の回数耐えることができるが、 お題のクリアに自信があるなら無理してこれらをリーダーにする必要はない。 しかし、今回の激辛はステージ4で黄と紫のカードが必須であり、 お題の失敗による攻撃でこれらが落とされ属性が欠けるとクリア不可能になってしまうため、 これらの色は優先してデッキに入れておくと、万が一事故っても安全である。 また、今回の特攻カードに含まれる「すずらん+αシリーズ」はすずらん襲来!の辛口(やるき10)やぷよP交換所で容易に手に入り、 ☆2でも☆7でも特攻効果が変わらないため、もしデッキに空き枠があるなら、 ナゾ盾クエストを周回する前にデッキ内の枠をすべて埋められる分だけ入手しておくと良いだろう。 ナゾ盾クエストはサポーターカードにも特攻効果があるので、特攻レベルが高いカードを連れていくとよい。 サポーターがギルド外のプレイヤーでも、効果が半分になるものの特攻効果は有効である。 そのため、もしギルド内に特攻レベル2以上のサポーターがいなければ、レベル1を連れて行くよりも、 ギルド外のプレイヤーから特攻レベル3(クローラスまたは☆6バロッソ)を借りたほうが多くの金貨を得られる。 報酬一覧 今回個数や項目が増えた報酬は赤色で記載。 金貨 銀貨 個数 報酬 10 30 1 [★5]スイーツハンターレムレス 50 150 1 [★6]黄金のキャンデー×5 200 500 5 [WS]スイーツハンターレムレス 700 1500 1 みどりワイルドさん(50) 1200 3500 1 みどりワイルドさん(50) 5000 - 1 あかワイルドさん(50) 1000 2000 1 [WS]すずしげなレムレス 1000 2000 1 [WS]しろいフェーリ 1000 2000 1 [WS]伝道師りすくま 2000 - 1 カラフルワイルドさん(40) 600 1500 1×5色 各色ワイルドさん(40) 250 700 1×5色 各色ワイルドさん(30) - 2000 1 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 500 - 1 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 1000 2000 1 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 100 100 1 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 100 500 5 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ - 100 30 ちからイチゴ×10 - 100 30 ふんばりアスパラ×10 - 100 30 いやしナスビ×10 10 50 15 どろぼうバナナ 50 - 10 たつじんトリュフ - 100 10 やるきそう(50) 300 - 3 [★5]紫の秘伝書 200 - 3 [★5]黄の秘伝書 100 100 3 [★5]赤の秘伝書 100 100 3 [★5]青の秘伝書 100 100 3 [★5]緑の秘伝書 125 - 10×5色 [★6]土星ぷよ 25 - 20×5色 [★6]彗星ぷよ - 250 30×5色 [★6]王冠ぷよ - 50 50×5色 [★5]月ぷよ ※スイーツハンターレムレスを☆7にするには金貨が1060枚、銀貨が2680枚必要。 簡易一覧表 地図あつめクエスト 消費するやるきを3倍・8倍にすることができ、コイン以外の報酬がそれぞれ3倍・8倍になる。 コインも増加するが、正比例ではない。 特攻の効果は適用されないので注意 地図あつめクエスト ボス 【☆6】ハロウィン魔界王子シリーズ やるき 10・30・80 ぷよ勝負 5 経験値 800・2400・6400 ステージコイン 100・1000・3000 ドロップ妖精 歌・闇・砂 報酬(やるき10) 地図15枚、銀貨5枚 報酬(やるき30) 地図45枚、銀貨15枚 報酬(やるき80) 地図120枚、銀貨40枚 ※妖精ドロップはやるきの消費量にて変化します。 消費するやる気と報酬は正比例の関係にあるので 時短を狙うなら最大(80)、サポーターのリセットを狙うなら最小(10)で周回するのが良い。 ナゾ盾クエスト 消費する地図の数を3倍・5倍・(激辛のみ)10倍にすることができ、 クエストで獲得できる金貨と銀貨がそれぞれ3倍・5倍・10倍になる。 獲得経験値とコインも増加するが、こちらは正比例ではない。 「ラッキーボーナス」の有無を除き、収集イベントのようにドロップ数がランダム変動することはない。 妖精及びやさいのタネはドロップしない。 またオートプレイの使用も不可。 敵は全員「やどり木」以外の全状態異常盾持ち 【甘口】 ボス 【☆6】キキーモラ Ver.HW 地図 10・30・50 ぷよ勝負 3 経験値 400・1200・2000 ステージコイン 50・500・1000 おたから金貨 3・9・15 (ラッキーボーナス 5・15・25) おたから銀貨 7・21・35 敵 6ターンごとに2万ダメージの属性攻撃 デッキルール 赤属性のみのデッキは使用不可 ナゾ盾(1) みどりぷよ消し(4個) ナゾ盾(2) 3連鎖以上 ナゾ盾(3) 2属性の同時攻撃 備考 あかぷよドロップ無しスキル使用不可 【辛口】 ボス 【☆6】いたずらなゼノン 地図 20・60・100 ぷよ勝負 4 経験値 800・2400・4000 ステージコイン 100・1000・2000 おたから金貨 6・18・30 (ラッキーボーナス 10・30・50) おたから銀貨 20・60・100 敵 5ターンごとに20万ダメージの属性攻撃 デッキルール スタメンの主属性に青・緑が1枚以上 ナゾ盾(1) だいれんさチャンス成功(チャンスぷよは先制にて生成される) ナゾ盾(2) 青・緑の属性で同時攻撃 ナゾ盾(3) 同時消し(8個) ナゾ盾(4) おじゃまぷよ消し(4個) きいろぷよ消し(4個) 備考 スキル使用不可 【激辛】 ボス 【☆6】スイーツハンターレムレス 地図 30・150・300 ぷよ勝負 5 経験値 1200・3600・6000 ステージコイン 150・1000・3000 おたから金貨 10・50・100 (ラッキーボーナス 20・100・200) おたから銀貨 40・200・400 敵 体力1万、4ターンごとに200万ダメージの2連続属性攻撃 デッキルール スタメンの主属性に黄・紫が1枚以上 ナゾ盾(1) 同時消し(10個) ナゾ盾(2) 2属性以上で同時攻撃 みどりぷよ消し(10個) ナゾ盾(3) あかぷよ消し(10個) あおぷよ消し(10個) ナゾ盾(4) 黄/紫で同時攻撃 おじゃまぷよ消し(6個) ナゾ盾(5) おじゃまぷよ消し(かたぷよ4個) 3連鎖以上 備考 スキル使用不可 ※クエストに出現する各敵の行動ターンは固定。 辛口のステージ4と激辛のステージ4~5に出現するガーディアンシリーズの敵は3ターン。 ガーディアンは先制、および一定ターンごとにそのステージ内のナゾ盾に合わせた行動や妨害を行う(チャンスぷよ生成やおじゃまぷよ変換など)が、攻撃はしない。 ※属性攻撃が条件のナゾ盾は、ぷよを消すだけでなく、その属性のカードをスタメンに入れて攻撃する必要がある。追撃などのリーダースキルによる攻撃は対象にならない。 ラッキーボス ナゾ盾クエストのどの難易度も、中盤で通常はパプリスが敵として登場するが、 ランダムでパプリスのかわりに「おたからリス」(宝箱を頭にかぶったパプリス)が登場することがある。 この場合、クエストクリア時の獲得金貨に「ラッキーボーナス」が加算される。 ラッキーボーナスは特攻の有無にかかわらず一律で、激辛の場合は通常の獲得金貨の2倍をさらに獲得できる。 (つまり激辛の地図300消費の場合、通常の金貨100にくわえ、さらに200獲得する) クエスト結果画面の「獲得おたから金貨」の表示にはラッキーボーナスは含まれておらず、 「ラッキーボーナス! 200」「獲得おたから金貨 100」と表示されたときは、300枚の金貨を獲得している。 消費する地図と報酬は、正比例の関係にある。 金貨の効率は甘口、辛口が0.3(金貨/地図)、激辛が0.33(金貨/地図) 銀貨の効率は甘口が0.7(銀貨/地図)、辛口が1.0(銀貨/地図)、激辛が1.33(金貨/地図) ナゾ盾を解く事が難しくなければ激辛を周回する方が良いだろう。 このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象カード クローラス クローラス ☆6~7:特攻Lv.3 アニマル楽団 バロッソ ☆4~6:特攻Lv.1~3 すずらん+αシリーズ りんご まぐろ レムレス りすくませんぱい フェーリ ☆2~7:特攻Lv.1 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 甘口 辛口 激辛 Lv.1 +1~ +2~ +3~ Lv.2 +2~ +4~ +6~ Lv.3 +3~ +6~ +10~ いつもどおり、報酬ドロップ(金貨のみ)に一定数が常に加算される効果。 「~」が付いているのは使用する地図の量で変化するため。 消費する地図の数を3倍・5倍・10倍にすることで特攻効果も3倍・5倍・10倍になる。 (例:特攻Lv3を連れて激辛(地図10倍)にチャレンジした場合、+100となる) 今回はバロッソのみ、カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特攻のドロップ数増加効果が半減するので注意。 上記特攻が適用されるのはナゾ盾クエストの金貨のみ。地図あつめクエストには適用されない。 今回の特攻のすずらん+αシリーズは、すずらん襲来!やぷよP交換所で容易に手に入り、 レア度にかかわらず特攻レベルが同じため、本イベントに参加する前に、まず足りない分を補ったほうがよいだろう。 コメント等お待ちしています! 面倒くささが前回とほとんど変わってない。 -- 名無しさん (2020-10-27 08 39 58) ↑しかもミノだけしばけばよかった前回と違って地図集めが無駄に5ステージもあるからな -- 名無しさん (2020-10-27 09 21 35) 相変わらず銀貨ブースト手段が無いのか -- 名無しさん (2020-10-27 11 54 54) ↑↑地図集めは前回も5ステージだぞ -- 名無しさん (2020-10-27 12 20 51) 地図集めの倍率変更はないんだ。紫秘伝書、今回は3つ入手出来るようになってるんだね。 -- 名無しさん (2020-10-27 15 05 13) バランス調整ダルいから前回と同じでいいや -- 名無しさん (2020-10-27 21 11 10) 前回の50回周回から25になっただけだいぶましになったが、本質のクエストそのものが数回やったら飽きるは変わってないからの。 -- 名無しさん (2020-10-27 21 13 12) 謎盾4でガーディアン1体残しておじゃまぷよ1個作らせてから倒すと、謎盾5で固ぷよ3個消すだけでクリアできるから楽になった -- 名無しさん (2020-10-28 17 48 14) 銀貨が足りないのは相変わらずなんで、特攻はそこまで気にしなくても問題ない。まあ金貨はあればあるだけ素材にはなるから無駄にはならんがな。 -- 名無しさん (2020-10-28 21 30 56) アニマル楽団登場毎にやるのかね、このクエスト。 -- 名無しさん (2020-10-29 19 19 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yanrgauti/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 MotorStorm®トレジャーハント 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応(人数制限なし) プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 概要 ラウンジ内にいる人物の頼みを聞いて回るおつかいゲーム。 設置場所 MotorStorm Carrier リワードアイテム 詳細。DJ ヘッドホンキャップ レコードバッグTシャツ モトクロスヘルメット よくある質問 攻略 操作 ルール 攻略法 ショップ前の女性(フィジェット)と話す。(バッグを探すよう頼まれる) DJボックス付近の階段にいる禿(ボーンズ)と話す。(バッグはデッキ近辺にあるとの情報) デッキ下のゲーム機付近でバッグを拾う。 フィジェットと話す。(バッグの中に鍵が無いのでそれを探すことになる) デッキ上の黄色いバギー付近で鍵を拾う。 フィジェットと話す。(ヘルメット男女を入手、ここで終了も可能) ボーンズと話す(DJを探して欲しいと頼まれる) デッキ傍の黄色い倉庫の前でバッグを拾う。(レコードバッグTシャツ男女を入手) ボーンズと話す。フィジェットと話す。 ショップ横の簡易トイレの傍で聞き耳を立てる。 ボーンズと話す。(ヘッドフォンキャップ男女を入手) 注意事項 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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松本市 カタクラモール(ジャスコ東松本店) 1階にある輸入食品店。 店舗を縮小してしまうとのこと。(2012年4月) カルディなどと比べて価格は高めなので、手にとって買いたいものはココで。 購入したことのあるものなどは[[カルディ通販 http //hb.afl.rakuten.co.jp]]で買うのがおすすめ。 アリオ上田店にいけば、カルディ実店舗もあり。
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/245.html
スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 アイテムマスタリー 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 10 ★★★★★ TH採用理由の筆頭候補。極振りでタルト・タタンが味方全員HP1000回復、黄金リンゴがTP200回復。 リサイクル 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。 5 ★★★★★ 無くても困りはしないが、間違いなくあった方がいいであろうスキル。極振りで1/2の確率でアイテムを消費しない。理論上は消費アイテムを2倍持てるのと同じ。 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。 5~10 ★★★★★ 移動中使用可。最終盤になると敵との素早さ競争が激化する。アイテム士として活躍させるなら以上三つのスキルは重宝する。 アイデンティファイ 未鑑定アイテムを識別する。 3~ ★★★★ 必須ではないが、間違いなくオススメできるスキル。未鑑定品を持ち歩く必要が無くなるので鞄に余裕ができる。Lvが低いと鑑定率が低すぎてストレスが溜まる。最低3くらいは振った方がいい。 トラップサーチ ガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。 1 ★★★★ ダンジョン探索のお供に。終盤になるとイヤがらせの様にトラップが配置してある。ライトと違い、THしか習得できない上にアイテムで代用が利かない。(一部装備にトラップ無効が付属されているのみ。) ライト フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。 1 ★★★★ ダンジョン探索のお供に。PRも習得可能。 ~ショット 弓装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 5~10 ★★★★ 各種状態異常技。PT構成に合わせて足りない部分を修得させるのがいい。Lvが低いと異常付加がほとんど期待できないので、覚える時はある程度まで一気に上げたい。SPに余裕が出てくるまでは1~2種類の運用に留め、最終的に3種類覚えてしまおう。状態異常の優先順位は 凍結≧スロウ>>麻痺毒は切り捨ててしまっても問題ない。 コーション 敵の先制攻撃を阻止する。 5 ★★★★ 後半になるほど敵に先制を取られると非常に危険。味方が一人も動けないまま全滅という最悪の事態も起こりうる。5まで上げても100%防げるわけではないが、確実に事故率は下がる。 エスケープ 戦闘逃走率アップ。 3~ ★★★★ 逃げるという選択肢が頭にあるのなら是非取得しておきたいスキル。3程度でも振れば格上相手からでもかなり逃げやすくなる。かなり終盤になるとこちらのAGIが潤沢になり、素でも逃げやすくなるので必須ではない。 アイテムスティール 敵一人からアイテムを盗む。 5 ★★★ 探索のお楽しみの一つとして。最終盤になるとモンスターがいい物を持ってることも少なくない。SPに余裕が出てきたら覚えてみよう。 トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率アップ。 5 ★★★ 高Lvで運用すると目に見えてドロップ率が上がる。こちらもSPが余ってきたらどうぞ。 チェインスパイク 弓装備時、敵一人に複数回攻撃をする。 5~ ★★★ 弓THのメイン火力。考察の通り、中盤は弓そのものが貧弱なので火力として期待できない。出番はアポロンを手に入れてからになる。フリートネス→チェイン→TP減ったらリンゴのローテーションで高速回転が可能。 アローレイン 弓装備時、敵全員へ降り注ぐ矢を放つ。 1~ ★★★ 便利な即発全体攻撃。チェインスパイクと同じく中盤はATKの確保が難しいためダメージが出ない。ARにクラスチェンジした辺りでとりあえず1、伸ばすなら最終盤に。再行動がやや遅めで、Lvを上げても短縮されないので注意。 ボウマスタリー 弓装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★★ 特殊な状況でもない限りAR経由のTHなら弓を持つだろう。火力の底上げがしたいなら是非。中盤の火力不足はマスタリー程度では解決しないので、振るならアポロンを入手してからでもいい。 トリプルアタック 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。 1~ ★ 弓は遠隔故に短剣と比較して攻撃の際のリスクが低い。また、短剣よりダメージを出しやすい。しかしTHは結構忙しく、通常攻撃の機会は少ないと思われる。SPが余ってきたらどうぞ。イルファの場合他キャラの場合より優先的に振るのはアリ。ユニーク狙いで開幕に通常攻撃をすることがあり、TAが発動した場合は全弾に判定が乗るのでメリットが大きい。
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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。 10 ★★★★★ 低Lvでは使いづらいので、覚えるなら可能な限りLvを上げよう。アクセラレーター持ちがいるならばこのスキルは後回しにして先にアイテム使用やお宝関係のスキル取得を優先しても良い。シャムロックを手に入れるまでは行動回数が激増しても手持無沙汰なのでLv10まで伸ばすのは最終武器を手に入れる頃でも遅くない。SPが余ってくるまでのスティールのお供はアクセラレーターやLv4~5程度のフリートネスフットで十分。 アイテムマスタリー 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 1~10 ★★★★★ Lv1辺り+10%の効果上昇。極振りすることで2倍の効果になる。最終盤のボス戦ではこのスキルとスピードを活かしビショップを上回る回復役として活躍する。 アイテムスティール 敵一人からアイテムを盗む。 5 ★★★★★ 終盤の強力なユニーク集めに必須…とまでは言わないが、有ると無いとでは大違い。THをPTに入れているなら是非覚えよう。地味に依頼アイテム集めにも役立つ。 アイデンティファイ 未鑑定アイテムを識別する。 3~ ★★★★ 必須ではないが、間違いなくオススメできるスキル。未鑑定品を持ち歩く必要が無くなるので鞄に余裕ができる。Lvが低いと鑑定率が低すぎてストレスが溜まる。最低3くらいは振った方がいい。 パースートスタッブ 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じたダメージ。 1~5 ★★★★ 短剣THの場合は主力になり得る。パーティの編成によって有用度は大きく変わってくるが、ダークオーラ持ちの盾役がいる時は非常に使いやすくなる。アヴェンジャーによるカウンターもされない。Lvアップによる消費の増加は大きくないが、回転が早く連打が可能なのでLvをあげるとものすごい勢いでTP消費する。アイテム回復よりコーラルが無難。 リサイクル 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。 5 ★★★★ 回復アイテムは元より、モンスター図鑑などにも効果がある。Lv5で50%の確率で戻ってくるのでかなりの発動率と体感でき幸せになれる。 ~スティング 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 3~ ★★★★ アサシンスキルの状態異常スティング。睡眠、沈黙、気絶の3種。可能なら全て覚え、相手によって使い分けるといい。Lvが低すぎると状態異常の発動率が低すぎて使いづらい。ある程度Lvを上げるようにしよう。優先度はパーティの構成(状態異常役の分担)によるが、スタンスティングは先制でいくつかの非常に強力な全体状態異常スキルを使う敵やすぐ逃げるマンドラゴラに対して効果的な牽制を行えるので個人的におすすめ。アナスティスティングもDCあたりでも結構使える。(禁断の書やローレライ以外のどうでもいい奴をとりあえず寝かせるなど) ウィークスタッブ 短剣装備時、クリティカル攻撃をする。 1~ ★★★ 詠唱中断、通常攻撃の代わりにとあれば何かと便利。パースートスタッブと比較した場合、強化弱体が一切無くてもあちらの方が高威力になる。そのためこちらは詠唱・ダンス中断狙い用と割り切ってLv1のままにしてもよい。SPとTPを節約できる。 トラップサーチ ガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。 1 ★★★ Lv1で良いので取っておきたい。中盤以降トラップがかなり多くなる。面倒な人は覚えておけばストレスの軽減になる。 ライト フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。 1 ★★★ Lv1で良いので取っておきたい。ダンジョン探索のお供に。PRも習得可能。 エスケープ 戦闘逃走率アップ。 1~ ★★★ 敵に背を向けるなど言語道断!という人以外は覚えることで確実に効果が出る。Lv2~3でも体感できるほど逃走成功率が上がる。序盤の6層あたりから敵との遭遇率があがるのでその頃に2-3振りすると快適にゲームを進行できる。ただ、逃げてばかりだとボス戦で泣くことになるので注意。終盤では特定のユニーク集めで、落とす敵が出るまで逃走→盗んで即逃げなど逃走を多用することもあるのでその為に上げるのもアリ。ただ、この辺になると素AGIも高くなり逃げ遅れること自体少ないので無理に上げる必要も無いが、SPが余っているなら是非どうぞ。 トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率アップ。 5 ★★★ 高Lvで運用すると目に見えてドロップ率が上がる。こちらもSPが余ってきたらどうぞ。 アウェアネス 先制攻撃の発生率アップ。 1~5 ★★★ 終盤は雑魚戦の難易度も上がるので、敵の行動前に気絶や沈黙でやっかいな行動を封じれば、PTの消耗を大きく減らせる。SPに余裕があればLv5推奨。かなり先制できる。 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1 ★★ Lv1で+6。Lv2以降は+1ずつ上昇する。Lv2以降は装備やSPと相談しながら伸ばすのがいい。 マーダー クリティカル時、即死させることがある。 1~ ★★ 特性上ウィークスタッブと相性が良い。ウィークスタッブに限らず、クリティカルが発生するのであれば通常攻撃、スキル問わず発動する。 イベイジョン 自身の物理回避率アップ。 5 ★ 終盤になるにつれアヴェンジャー持ちのモンスターが増え、短剣THの場合攻撃の際のリスクが高くなってくる。保険として覚えておけば被ダメージの抑制に繋がるだろう。最終的にはLv5取得すると役に立つが、SPの少ない序盤にとりあえずLv1など中途半端な取得をすると一瞬で効果が切れる上に、スキル使用覧のトップに常に出てきて邪魔に感じる。一番最後SPが余ってから一気に取るのが良いのでは? ダガーマスタリー 短剣装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 上げるのはシャムロックを手に入れてから。2種のスタッブと状態異常スティングの火力を底上げする。
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概要前回からの変更点 イベントの進めかた 報酬一覧 簡易一覧表地図あつめクエスト ナゾ盾クエスト このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2021年4月24日(土)15:00~5月5日(水)23:59(交換所は5月9日(日)23:59まで) 概要 お宝収集タイプのイベントで、ラブハンターラフィソルが入手できるイベント。 ラブハンターラフィソルは、「★7へんしん」が可能。 【地図あつめクエスト】 やるきを消費して挑戦し、後述の「地図」と「おたから銀貨」がドロップするクエスト。 クエストの難易度分類はなく、やるきの消費量を10, 30, 80から選択できる。 やるきの消費量に正比例して「地図」と「おたから銀貨」のドロップ数も多くなる (クエストの内容や難易度は変わらない)。 「おたから銀貨」の特攻効果を持つカードをデッキに入れると、銀貨のドロップ量が増加する。 「おたから金貨」の特攻効果は発動しないので注意。 【地図】 地図あつめクエストでドロップ。 ナゾ盾クエストの挑戦に必要。 【おたから銀貨】 地図あつめクエスト、ナゾ盾クエストでドロップ。 報酬交換所で報酬と交換が可能。 【おたから金貨】 ナゾ盾クエストでドロップ。 報酬交換所で報酬と交換が可能。 【ナゾ盾クエスト】 「地図」を消費して挑戦できるクエスト (やるきは消費しない) 「おたから銀貨」と「おたから金貨」がドロップする 「おたから金貨」または「おたから銀貨」の特攻効果を持つカードをデッキに入れると、これらのドロップ量が増加する 「地図」の一回の消費量は1倍~10倍まで選択でき、消費量に正比例してクリア時の「おたから金貨」と「おたから銀貨」のドロップ数が多くなる (クエストの内容や難易度は変わらない) クエスト・ステージにかかわらずスキル使用不可。リーダースキルは発動する 甘口のみ、特定の1色のぷよが出現しないというステージ効果がある (色数が減ることでお題をクリアしやすくなっている)今回は甘口も5色のままになっている。 各難易度には、クリア不可能にならないようにデッキ条件が定められている。甘口はぷよが出現しない色だけのデッキは不可。辛口や激辛はお題の出題内容によって最低限必要な属性の指定がある。 すべての敵は「ナゾ盾」を装備しており、破壊するまではあらゆる攻撃が1ダメージになってしまう。さらに、怒り・怯え・混乱・麻痺・毒・封印・ターンプラス盾を持つ。ルリシアの「やどり木」は有効だが、攻略の役には立たない 各ステージでは、「むらさきぷよを合計4個消すべし」「だいれんさチャンスを成功すべし」「3連鎖以上すべし」などのお題が最大2個出題される お題をクリアすると、「ナゾ盾」を破壊して敵を倒せるようになる 先頭の敵の行動ターン数はお題を解くまでの猶予ターン数となっている お題が解けず先頭の敵の行動ターンがくると「強烈なこうげき」(激辛だと200万ダメージの2連続攻撃)を放ってくる クエストの難易度が上がると、お題の難易度、敵のダメージがアップし、猶予ターン数が減る。高難易度ではなぞり消し減やおじゃまぷよ・かたぷよ変換が登場することもある リタイヤや全滅でクエストに失敗した場合、報酬は得られないが、消費した「地図」の6割が返ってくる お題はランダムに決定される。出発前に内容の確認も可能。お題の内容は1回クリアするたび、もしくは1回以上クエストに失敗してステージ詳細の「ステージの内容を変更する」ボタンを押したときに変更される 前回からの変更点 イベント開催期間が長くなった (約6日半→約11日半) 交換所に各色ワイルドさん(50)が追加 交換所のぷよフェスカードのワイルドストーンが3種類→5種類に増えた イベントの進めかた ざっくりとした流れは、以下の繰り返しとなる。 「地図あつめクエスト」で「やるき」を「地図」に変換する (ついでに銀貨も獲得) あつめた地図を消費して「ナゾ盾クエスト」に挑戦し、金貨と銀貨をあつめる 「やるき」がたまってきたら 1. に戻る 「ナゾ盾クエスト」に挑戦するには地図が必要なので、まずは「地図あつめクエスト」にいどむ必要がある。 「地図あつめクエスト」は難易度がとても低いため、どんな適当なデッキでもクリア可能。 基本的には銀貨が増える特攻カードを全部入れた適当なデッキでやるき80をオートプレイ周回するだけでよい。 (金貨が増える特攻はここではいっさい発動せず、無駄になってしまうので注意) ただし、特攻カードを「ナゾ盾クエスト」で借りるためにサポーターリセットしたい場合は、 やるき10や30を周回しても問題ない。 コイン以外の報酬はやるき消費に正比例しているため、やるきをどのように消費しても、 やるきに対して得られる(コイン以外の)報酬に違いはない。 地図がたまったら「ナゾ盾クエスト」に挑戦しよう。 「ナゾ盾クエスト」は、基本的に「激辛の地図300消費」の周回が時間と報酬の両面で最も効率がよいが、 激辛を解放するには、まず甘口と辛口を一回ずつクリアする必要がある。 しかし甘口と辛口は地図消費に対して得られる報酬が激辛よりも少ないため、 これらの難易度は、消費する地図の量はもっとも少ない「10」および「20」に抑えておいたほうがよい。 「ナゾ盾クエスト」も、後述の「ラッキーボーナス」の有無を除き、 (コイン以外は)地図消費量に対して正比例の報酬が得られるのだが、 激辛のみ、地図の消費を多くすると獲得経験値が少なくなってしまう (消費300×1回が消費30×10回の半分)。 とはいえ、経験値のためだけに地図30消費を周回するのは時間と手間がかかり現実的ではないので、 今回はそういうものと諦めて地図300消費を周回するのが良いだろう。 出現する敵はナゾ盾さえ破壊すれば弱く、激辛でも10000ダメージで簡単に倒すことができる。 デッキの強さよりも、まずは特攻カードを1枚でも多く入れることを優先するのがおすすめ。 さらに、なるべくすべての属性(副属性も可)を入れておくことで「2属性で同時攻撃」のお題をクリアしやすい。 お題の失敗による攻撃でスタメンが減り属性が欠けるとクリア不可能になってしまう場合もあるので、控えにも複数の属性のカードを入れておこう。 また、なぞり消し増やチャンスぷよ生成のリーダースキルを持ったカードを入れると、お題をクリアしやすくなり、 タフネスのリーダースキルを持ったカードを入れると、お題に失敗しても2倍の回数耐えることができる。 リーダースキルでプラスぷよを生成すると、同時消しや一定個数消すお題をクリアしやすくなる。 お題のクリアに自信があるなら、リーダースキルより特攻カードを1枚でも多く入れることを優先してもかまわない。 特攻効果はサポーターカードにもあるので、特攻レベルが高いカードを連れていくとよい。 サポーターがギルド外のプレイヤーでも、効果が半分になるものの特攻効果は有効である。 そのため、もしギルド内に特攻レベル2以上のサポーターがいなければ、レベル1を連れて行くよりも、 ギルド外のプレイヤーから特攻レベル3を借りたほうが多くの金貨または銀貨を得られる。 報酬一覧 金貨 銀貨 個数 報酬 10 30 1 [★5]ラブハンターラフィソル 50 150 1 [★6]ラブハンターの弓矢×5 200 500 5 [WS]ラブハンターラフィソル 700 1500 1 あかワイルドさん(50) 1200 3500 1 あかワイルドさん(50) 5000 - 1 むらさきワイルドさん(50) 5000 2500 1 あおワイルドさん(50) 5000 2500 1 みどりワイルドさん(50) 5000 2500 1 きいろワイルドさん(50) 1000 2000 1 [WS]めぐりあいのアリィ 1000 2000 1 [WS]ラフィソル 1000 2000 1 [WS]かがみのラフィソル 1000 2000 1 [WS]むチューなシグ 1000 2000 1 [WS]ポップなアミティ 2000 - 1 カラフルワイルドさん(40) 600 1500 1×5色 各色ワイルドさん(40) 250 700 1×5色 各色ワイルドさん(30) - 2000 1 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 500 - 1 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 1000 2000 1 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 100 100 1 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 100 500 5 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ - 100 30 ちからイチゴ×10 - 100 30 ふんばりアスパラ×10 - 100 30 いやしナスビ×10 10 50 30 どろぼうバナナ 50 - 20 たつじんトリュフ - 100 10 やるきそう(50) 300 - 8 [★5]紫の秘伝書 200 - 8 [★5]黄の秘伝書 100 100 8 [★5]赤の秘伝書 100 100 8 [★5]青の秘伝書 100 100 8 [★5]緑の秘伝書 125 - 10×5色 [★6]土星ぷよ 25 - 20×5色 [★6]彗星ぷよ - 250 30×5色 [★6]王冠ぷよ - 50 50×5色 [★5]月ぷよ ※ラブハンターラフィソルを☆7にするには金貨が1060枚、銀貨が2680枚必要。 簡易一覧表 地図あつめクエスト 消費するやるきを3倍・8倍にすることができ、コイン以外の報酬がそれぞれ3倍・8倍になる。コインも増加するが、正比例ではない。 特攻の効果は地図の枚数には適用されない。 銀貨には銀貨の特攻効果が適用される。 金貨の特攻効果はこちらでは一切発動しないので注意。 地図あつめクエスト ボス 【☆6】セレナ やるき 10・30・80 ぷよ勝負 5 経験値 800・2400・6400 ステージコイン 100・1000・3000 ドロップ妖精 歌・闇・砂 報酬(やるき10) 地図15枚、銀貨5枚 報酬(やるき30) 地図45枚、銀貨15枚 報酬(やるき80) 地図120枚、銀貨40枚 ※妖精ドロップはやるきの消費量にて変化します。 消費するやる気と報酬は正比例の関係にあるので 時短を狙うなら最大(80)、サポーターのリセットを狙うなら最小(10)で周回するのが良い。 ナゾ盾クエスト 消費する地図の数を3倍(甘口・辛口のみ)・5倍・10倍(激辛のみ)にすることができ、クエストで獲得できる金貨と銀貨がそれぞれ3倍・5倍・10倍になる。獲得経験値とコインも増加するが、こちらは正比例ではない。 「ラッキーボーナス」の有無を除き、収集イベントのようにドロップ数がランダム変動することはない。 金貨、銀貨それぞれの特攻効果が適用される。 妖精及びやさいのタネはドロップしない。 オートプレイはできない。 スキルは使用不可、敵は全員「やどり木」以外の全状態異常盾持ち。 【甘口】 ボス 【☆6】エミリオン 地図 10・30・50 ぷよ勝負 3 経験値 400・1200・2000 ステージコイン 50・500・1000 おたから金貨 3・9・15 (ラッキーボーナス 5・15・25) おたから銀貨 7・21・35 敵 6ターンごとに2万ダメージの属性攻撃 デッキルール なし ナゾ盾(1) みどりぷよ消し(4個) ナゾ盾(2) あかぷよ消し(4個) きいろぷよ消し(4個) ナゾ盾(3) 3連鎖 備考 スキル使用不可 【辛口】 ボス 【☆7】 ロマンハンタールルー 地図 20・60・100 ぷよ勝負 4 経験値 800・2400・4000 ステージコイン 100・1000・2000 おたから金貨 6・18・30 (ラッキーボーナス 10・30・50) おたから銀貨 20・60・100 敵 5ターンごとに20万ダメージの属性攻撃 デッキルール ナゾ盾(1) だいれんさチャンス成功 ナゾ盾(2) あかぷよ消し(10個) ナゾ盾(3) 同時消し(8個) ナゾ盾(4) あかぷよ消し(8個) きいろぷよ消し(8個) 備考 スキル使用不可 【激辛】 ボス 【☆7】ラブハンターラフィソル 地図 30・150・300 ぷよ勝負 5 経験値 1200・3600・6000 ステージコイン 150・1000・3000 おたから金貨 10・50・100 (ラッキーボーナス 20・100・200) おたから銀貨 40・200・400 敵 体力1万、4ターンごとに200万ダメージの2連続属性攻撃 デッキルール (1)デッキの属性が3属性以上 ナゾ盾(1) ・だいれんさチャンス成功・8個以上の同時消し・10個以上の同時消し、ハートBOX4個消し・みどりぷよ12個消し、むらさきぷよ12個消し・あかぷよ16個消し、3属性以上で同時攻撃 ナゾ盾(2) ・きいろぷよ10個消し・むらさきぷよ12個消し・あおぷよ10個消し・みどりぷよ14個消し、ハートBOX4個消し・あかぷよ16個消し、おじゃまぷよ3個消し ナゾ盾(3) ・4連鎖・むらさきぷよ20個消し・だいれんさチャンス成功・10個以上の同時消し、おじゃまぷよ6個消し・あかぷよ16個消し、5連鎖 備考 スキル使用不可 ※クエストに出現する各敵の行動ターンは固定。 ラッキーボス ナゾ盾クエストのどの難易度も、中盤で通常はパプリスが敵として登場するが、 ランダムでパプリスのかわりに「おたからリス」(宝箱を頭にかぶったパプリス)が登場することがある。 この場合、クエストクリア時の獲得金貨に「ラッキーボーナス」が加算される。 ラッキーボーナスは特攻の有無にかかわらず一律で、激辛の場合は通常の獲得金貨の2倍をさらに獲得できる。 (つまり激辛の地図300消費の場合、通常の金貨100にくわえ、さらに200獲得する) クエスト結果画面の「獲得おたから金貨」の表示にはラッキーボーナスは含まれておらず、 「ラッキーボーナス! 200」「獲得おたから金貨 100」と表示されたときは、300枚の金貨を獲得している。 消費する地図と報酬は、正比例の関係にある。 金貨の効率は甘口、辛口が0.3(金貨/地図)、激辛が0.33(金貨/地図) 銀貨の効率は甘口が0.7(銀貨/地図)、辛口が1.0(銀貨/地図)、激辛が1.33(金貨/地図) ナゾ盾を解く事が難しくなければ激辛を周回する方が良いだろう。 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 ナゾ盾クエストを1回クリア やるきそう(100) ナゾ盾クエストを2回クリア ☆5赤い魔導書 ナゾ盾クエストを3回クリア ☆5青い魔導書 ナゾ盾クエストを4回クリア ☆5緑の魔導書 ナゾ盾クエストを5回クリア ☆5黄の魔導書 ナゾ盾クエストを6回クリア ☆5紫の魔導書 ナゾ盾クエストを7回クリア 8周年記念チケット×5 ナゾ盾クエストを8回クリア 魔導石2個 ナゾ盾クエストを9回クリア 8周年記念チケット×10 ナゾ盾クエストを10回クリア 魔導石8個 ナゾ盾クエストの甘口を1回クリア 8周年記念チケット×1 ナゾ盾クエストの甘口を2回クリア 8周年記念チケット×1 ナゾ盾クエストの辛口を1回クリア 8周年記念チケット×2 ナゾ盾クエストの辛口を2回クリア 8周年記念チケット×2 ナゾ盾クエストの激辛を1回クリア 8周年記念チケット×3 ナゾ盾クエストの激辛を2回クリア 8周年記念チケット×3 地図を200獲得 ☆6赤い魔導書 地図を400獲得 ☆6青い魔導書 地図を600獲得 ☆6緑の魔導書 地図を800獲得 ☆6黄の魔導書 地図を1000獲得 ☆6紫の魔導書 地図を1500獲得 8周年記念チケット×5 地図を2000獲得 魔導石4個 地図を2500獲得 1000ぷよP 地図を3000獲得 8周年記念チケット×10 地図を3500獲得 魔導石8個 このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 対象カード めくるめくアリィ めくるめくアリィ ☆6~7:特攻Lv.3(金貨) ラフィソル かがみのラフィソル めぐりあいのアリィ ラフィソル かがみのラフィソル めぐりあいのアリィ ☆6~7:特攻Lv.2~3(金貨) アリィ アリィ ☆4~6:特攻Lv.1(金貨) 初代ぷよシリーズ ルルー アルル ドラコケンタウロス ウィッチ シェゾ ☆3~7:特攻Lv.1,1,1,2,3(銀貨) 魔導学校シリーズ アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク ☆2~7:特攻Lv.1,1,1,1,2,3(銀貨) すずらん+αシリーズ りんご まぐろ レムレス りすくませんぱい フェーリ ☆2~7:特攻Lv.1,1,1,1,2,3(銀貨) 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 地図あつめクエスト銀貨 甘口 辛口 激辛 Lv.1 +1~ +1~ +2~ +3~ Lv.2 +2~ +2~ +4~ +6~ Lv.3 +3~ +3~ +6~ +10~ 報酬ドロップ(金貨または銀貨)に一定数が常に加算される効果。 「~」が付いているのは使用する地図・やるきの量で変化するため。 消費する地図の数を3倍・5倍・10倍にすることで特攻効果も3倍・5倍・10倍になる。地図あつめクエストのやるきも同様。 (例:特攻Lv3を連れて激辛(地図10倍)にチャレンジした場合、+100となる) キャラによってはカードのレアリティが上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特攻のドロップ数増加効果が半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 今回必要数多いなと思ったらイベント期間が長かった。大型連休中ずっとコレなのね。 -- 名無しさん (2021-04-25 09 28 17) nanka,ナゾ盾の種類減ってね? -- 名無しさん (2021-04-29 22 18 50) 秘伝書の交換回数も増えてました。紫8冊だと1人のスキルレベルを最大まで上げられるようになるけど大丈夫なのかなこれ… -- 名無しさん (2021-04-30 12 17 31) 金貨と銀貨のバランス悪すぎ。銀貨使うとこ、ないぞ? -- 名無しさん (2021-04-30 19 00 46) 地図集めにも金貨特攻がほしいですね。ギルメンのサポートほとんど金貨特攻なんですよ・・・ -- 名無しさん (2021-04-30 22 40 15) 金貨も銀貨も特攻になるの現れないんだろうか。…それやっちゃったらもっと問題が起きかねないか -- 名無しさん (2021-05-01 02 33 24) 銀貨は野菜無制限に交換できるとか、そろそろ考えてほしい。 -- 名無しさん (2021-05-01 14 57 20) プワープチャレンジではポイントの限り取れる可能性があったものがこっちでは交換に上限があるのは確かにナゾだな…プワープチャレンジのポイントは持ち越せないようにこっちも金貨と銀貨持ち越せないのに -- 名無しさん (2021-05-03 03 20 44) 交換上限を設ける代わりにフェスのWS、ワイルドさん、秘伝書を狙い撃ちできるから許容できるかな。金貨と銀貨はレート調整した上で相互交換できるようになればいいのだが。 -- 名無しさん (2021-05-04 02 25 21) そもそも金銀分ける必要ある?地図とおたからの2部構成だけでもめんどいのに -- 名無しさん (2021-05-04 12 10 47) 前回は金貨特攻が7人いたのに、今回は5人(ひとりはLv1のみ)なんだからそりゃ金貨に比べて銀貨余るわ。しかも金貨特攻の入手難易度は前回に比べて明らかに高い。バランス調整下手か。 -- 名無しさん (2021-05-05 02 03 44) ところで、ラブハンターラフィソル、育てる価値ある? -- 名無しさん (2021-05-05 10 57 48) 2連鎖3.5倍+プリズムボールのスキルに魅力を感じるのなら。 -- 名無しさん (2021-05-05 18 00 41) 5属性同時攻撃(途中で落とされるとクリア不可能)とか初見殺しすぎないか? -- 名無しさん (2021-11-05 23 25 55) 名前 コメント